ダルマンの使い方
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「〇の森」「〇の洞窟」「〇〇の地下神殿」「〇〇の門」「〇〇の封印界」で入手できるダルマン(フレアダルマン、メロンダルマン、スノーダルマン)は、
強化素材として普通に使用しても良い(各ダルマンで得られる経験値は下の表を参照)のだが、
レアリティ進化を行い「フレアキング」「メロンクィーン」「スノープリンス」にして、合成素材として属性合わせで使うと
とりあえず、ダルマンを手に入れたらレベルを上げてレアリティ進化させてみるのが良いと思う。
ちなみに「フレアキング」「メロンクィーン」「スノープリンス」は、敵が落とす事もある。
〇ダルマンのレアリティ進化に必要な素材
フレアダルマン
マグマモール2体 ドラゴンシェル1体
メロンダルマン
ウッドモール2体 ドラゴンシェル1体
スノーダルマン
アクアモール2体 ドラゴンシェル1体
〇ダルマンをレアリティ進化しないで使う場合
ダルマンのレベルを上げると獲得経験値も上がるので、進化させなくても役立ちます。
メタルモールRで7000経験値と考えるとLv8以上でダルマンがお得♪
ダルマンどうしでLvUPさせる場合は、A+B=Cの後、C+Dではなく、D+Cとすれば効率が良い。
(ダルマン2枚でLv8、3枚でLv14になる)
ダルマンSR 煉獄炎/魔絶氷/神霊樹 の封印界 | ダルマンHR+ 獄炎/氷絶/霊樹 の門 | ダルマンHR 緋炎/蒼氷/森羅 の地下神殿 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 獲得経験値 (Lv.1ごとに+ (Lv.1ごとに+37968) | 必要経験値 | 獲得経験値 (Lv.1ごとに+ (Lv.1ごとに+25254) | 必要経験値 | 獲得経験値 (Lv.1ごとに+ (Lv.1ごとに+7839) | 必要経験値 |
4 | - | - | - | - | - | |
5 | - | - | 67 | |||
6 | 109 | 109 | 176 | |||
7 | 281 | 281 | 348 | |||
8 | 544 | 544 | 611 | |||
9 | 935 | 934 | 1001 | |||
10 | 1498 | 1498 | 1565 |
※「門」と「地下神殿」では同じHRでもカードランクが違い、獲得経験値数が大きく違います。
見た目の違いは名前の背景が透明か不透明か、右下のHRにキラキラがあるかないかなど。
キング系ダルマン | 封印界:ダルマンSRからの進化 | 2250000 |
---|---|---|
門:ダルマンHR+からの進化 | ||
地下神殿:ダルマンHRからの進化 | 315000 | |
森・洞窟:ダルマンR・R+からの進化 |
※洞窟と森のダルマンRは見た目がまったく同じです。
見分けがつかないので注意(運営に洞窟のを限界突破仕様に変えてはと進言してみた10/10)
ダルマンR 炎/蒼/翠 の洞窟 | ダルマンR 火/氷/木 の森 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 獲得経験値 (Lv.1ごとに+3150) | 次のLvまで | 必要経験値 | 獲得経験値 (Lv.1ごとに+ (Lv.1ごとに+2100) | 次のLvまで | 必要経験値 |
1 | 3150 | 10 | - | 8 | - | |
3 | 9450 | 38 | 32 | |||
4 | 12600 | 67 | 70 | |||
6 | 18900 | 172 | 246 | |||
7 | 22050 | 263 | 418 | |||
8 | 25200 | 390 | 680 | |||
9 | 28350 | 564 | 1070 | |||
10 | 31500 | 797 | 1634 | |||
11 | 34650 | 1107 | 2431 | |||
12 | 37800 | 1510 | 3538 | |||
13 | 40950 | 2028 | 5048 | |||
14 | 44100 | 2684 | 7076 | |||
15 | 47250 | - | 9760 | - | 9760 |